LỜI NÓI ĐẦU

Khi bạn chơi cài đặt game, tỷ lệ tải lần đầu (First Purchase) trong số những Game Session đầu tiên của họ gần như là là con số 0.

Bạn đang xem: Múa lân

. Game Session là gì?

Nếu không có một kế hoạch đúng đắn. Dù game của người tiêu dùng có hay đến mức nào, yêu đương hiệu của chúng ta có giỏi đến đâu. Sẽ không có gì bảo vệ chắc chắn rằng tín đồ chơi sẽ chi tiền ngay phần đa lần đầu đùa game.

Dĩ nhiên, trong số những Session trước tiên của bạn chơi. Bài toán kiếm chi phí từ họ chỉ nên thứ yếu. Mục đích chính bạn cần đạt được trong thời gian này là giữ chân người chơi và khiến cho họ quay trở lại vào trong ngày hôm sau.

Khi tín đồ chơi ở lại cùng với game của công ty càng lâu. Kĩ năng họ chi tiêu cho thành phầm của bạn sẽ ngày càng tăng trong veo vòng đời game.

Nếu bạn phải cẩm nang cho câu hỏi giữ chân tín đồ chơi, hãy tham khảo  CÁC GỢI Ý NÀY

TẠI SAO FIRST PURCHASE quan liêu TRỌNG?

Có một điều bạn thích nhắn nhủ với các bạn


Với bốn duy ngắn gọn xúc tích của một nhà kiến thiết Game, chúng ta cần nhìn nhận và đánh giá một vụ việc ở nhiều khía cạnh không giống nhau.


Nếu áp dụng những chiến lược kiến tạo thông minh, tỷ lệ mua thứ 1 của bạn có thể tăng lên rõ rệt.

Một khi bạn đã khiến họ chi trả sinh sống lần đầu tiên vào game. Các bạn thực sự đang tiến cực kỳ gần tới việc giữ chân họ lâu hơn so với những người dân chơi thông thường.

*

Có thể thông báo với chúng ta rằng


Cá đã cắn câu!


Bạn hoàn toàn có thể tìm thấy cẩm nang những loại cá trong  BÀI VIẾT NÀYKhi đưa ra trả cho 1 game, fan chơi đã hình thành một tua dây vô hình kết nối chặt họ và thành phầm của bạn. Buộc ràng này sẽ khiến họ không dễ dàng bỏ game quá sớm. Đặc biệt nếu như khách hàng làm mang lại họ đã có được một trải nghiệm giỏi sau lúc mua lần đầu.

Chìa khóa mang đến một tỷ lệ mua lần đầu xuất sắc là tạo cho những người chơi cảm giác muốn đầu tư cho game của bạn.

Sau đấy là một vài kế hoạch mà bạn cũng có thể áp dụng để đạt được những mục đích trên.

1. BEGINNER PACK

a. Khái niệm

*

Beginner Pack – hay còn gọi với chiếc tên dân gian “Gói Tân Thủ”.

Đây là 1 trong những chiến lược về giá khá phổ biến. Nó đã chứng tỏ được kết quả trong việc tăng phần trăm mua lần thứ nhất ở không ít tựa game.

Mọi tín đồ chơi phần đa là khách sản phẩm thông minh trong lượt mua đầu tiên. Tuy nhiên sự tuyệt vời này sẽ có được xu phía giảm đi trong các lần download sau.

Nói cách khác, khi bạn sở hữu được sự tin cậy từ bạn chơi. Họ đang “dễ dãi” hơn trong số quyết định thiết lập sắm.

Beginner Pack là giữa những cách rước được sự tin tưởng giỏi nhất.

b. Giải pháp thiết kế

Giá trị của gói Beginner Pack luôn cần cao hơn các vật phẩm thông thường trong shop của bạn.

Để kế hoạch này quản lý hiệu quả. Trong những Game Session đầu tiên, bạn cần làm được đầy đủ điều sau

Truyền đạt được cho người chơi phát âm sơ lược về bộ vi xử lý core Loop của Game.Cho fan chơi lí vị để hoàn toàn có thể quay lại vào ngày thứ 2.Làm đến họ hiểu giá tốt trị của chi phí tệ.Khiến cho người chơi có thể đưa ra các so sánh cơ bản.

. Core Loop là gì?

Ở cách tiếp theo, hãy ý kiến đề xuất với tín đồ chơi một thỏa thuận mà người ta khó rất có thể từ chối.


Show cho những người chơi thấy sản phẩm tá gần như vật phẩm có mức giá trị với một cái giá phân tử dẻ.


Nếu đã bao gồm ý định tảo lại, họ sẽ bắt buộc một bộ trang bị tươm tất đến hành trình khám phá thế giới trò chơi của bạn. Lúc đó, Beginner Pack sẽ phát huy tác dụng.

2. đưa ra TRẢ THEO THỜI GIAN

a. Khái niệm

Đối với những người dân chơi đã có ý định đầu tư chi tiêu cho sản phẩm của bạn. Các thỏa thuận như Beginner Pack ko phải là 1 trong những chiến lược rất có thể áp dụng các lần.

Sở dĩ mình tóm lại như vậy vị lí vì chưng sau:


Các cống phẩm đặt vào Beginner Pack hồ hết là những vật phẩm có giá trị. Trong xây cất Game, ta rất có thể gọi đó là những tài nguyên tất yêu tái tạo.


Nếu lân dụng các gói Offer như thế, văn bản game (Game Content) sẽ bị “đốt cháy” vô cùng nhanh. Vô hình dung chung sẽ làm giảm ngay trị sản phẩm của bạn

Vậy nên, đối với trường vừa lòng này, chiến lược tối ưu sẽ cần đáp ứng các điều kiện

Tài nguyên game có thể tái sử dụngChỉ có mức giá trị khi fan chơi quay trở lại thường xuyên

b. Bí quyết thiết kế

Mình có thể cung cấp cho mình một vài gợi ý

Chức năng Double Coin trong số game Runner. Giá chỉ trị tín đồ chơi nhận được sẽ càng lớn khi họ nghịch càng nhiều.

Chức năng Thẻ Kim Cương, đó là một dạng điểm danh, người chơi sẽ nhận thấy một lượng kim cương cứng khi trở về game vào từng ngày.

Và lúc đã nhắc đến việc xây dựng Game để tối ưu xác suất mua lần đầu với dành cho những người chơi đã tất cả ý định chi tiêu cho Game. Bắt buộc không nhắc đến mô hình Heo Đất.

Để tìm hiểu thêm về quy mô này, bạn hãy đọc thật kĩ lưỡng  HƯỚNG DẪN SAU

3. CHIẾN LƯỢC GIỚI HẠN

Chiến lược này được đưa ra nhằm mục đích mục đích cân bằng và kết hợp cho hai cách tiến hành kể trên. Tùy vào nhu cầu và mục đích thiết kế của khách hàng để thực hiện hợp lí. Kế hoạch giới hạn có 2 loại:

Thời gianSố lượng

a. Giới hạn thời gian

Thời gian tại đây bao gồm: thời gian mua và thời hạn sử dụng

Thời gian mua – cùng với mỗi thỏa thuận đưa ra (Beginner Pack, Promotion Pack,…). Chúng ta cũng có thể gắn kèm với cùng một khoảng thời gian hết hạn.

Khoảng thời gian này vẫn tạo cho người chơi một áp lực “phải mua”. Có thể giúp ích cho việc tăng tỷ lệ mua lần đầu.

*

Thời gian sử dụng – Áp dụng ở các gói khoáng sản vô hạn (Thẻ tháng, thẻ tuần,…)

b. Số lượng giới hạn số lượng

Khái niệm này bao gồm: Số lần áp dụng và số lần mua

Số lần sử dụng – tương tự như như với thời hạn sử dụng nhưng sử dụng bộ đếm dựa trên số lượng.

Số lần mua – Áp dụng với phần nhiều tài nguyên và nội dung game có mức giá trị cao. Bạn rất ko nên tạo cho người chơi cảm hứng “nghiện” sắm sửa các gói hàng giỏi nhưng giá chỉ rẻ.

Điều này sẽ khiến cho họ “bỏ quên” siêu thị chính với các mức ngân sách thông thường. Vô hình dung chung, chính bạn đã làm lạm phát kinh tế game của bản thân bằng việc phá giá bán tài nguyên.

Bạn hoàn toàn có thể tham khảo lấy một ví dụ sau

Thiết kế một tài nguyên game rất có thể mua n lần. Lần đầu, bạn cũng có thể offer một mức chi phí rẻ. Nhưng mức giá thành này vẫn tăng lên ở những lần download tiếp theo. Đến lúc mua đến lần lắp thêm n, quý giá của tài nguyên vẫn tiến đến giáp với mức giá thành thông hay trong cửa ngõ Hàng.

LỜI KẾT

Như mình đã nói sống đầu bài xích viết, điều đặc trưng nhất bạn phải làm giữa những Game Session thứ nhất là có lại cho người chơi một từng trải tốt. Buổi tối ưu hóa tỉ lệ quay trở về của họ.

Kiếm tiền không hẳn mục đích thiết yếu trong quy trình này.

Xem thêm: Trung Thu Ngày Mấy 2017 Là Ngày Nào Dương Lịch Và Âm Lịch, Tết Trung Thu Là Ngày Nào Theo Dương Lịch

Nhưng nếu như khách hàng cảm thấy mình đã làm xuất sắc các mục trên và muốn nâng cao tỷ lệ cài lần đầu của bạn chơi. Chúng ta cũng có thể áp dụng những chiến lược mà mình vừa nêu.

Nếu có bất cứ câu hỏi hoặc thắc mắc nào. Bản thân sẽ tiếp tục giải đáp sinh sống phần comment nhé!